მოდელის მოცულობით დაიწყეთ
AI ინფერენსი-ში მოდელის ზომა, სიზუსტე, KV ქეში, პაკეტის ზომა და ერთდროული დატვირთვა VRAM-ის გამოყენებაზე მოქმედებს.
რენდერინგი-ში სცენის სირთულე მნიშვნელოვანია
ტექსტურები, გეომეტრია და რენდერის ძრავის ქცევა განსაზღვრავს მეხსიერების დატვირთვა-ს.
20-24 GB, 48 GB და 80 GB+ კლასები სხვადასხვა დატვირთვას ემსახურება
არ აირჩიოთ კლასი მხოლოდ GPU-ის სახელის მიხედვით. რეალური დატვირთვის რეალური გაზომვა უფრო მნიშვნელოვანია.
მრავალ-GPU პროგრამული მხარდაჭერა გადაამოწმეთ
რამდენიმე GPU ყოველთვის არ გაძლევთ ერთიან VRAM-ის საერთო სივრცე-ს. ფრეიმვორკს უნდა შეეძლოს დატვირთვის განაწილება.
შეთავაზების მოთხოვნას დატვირთვის მონაცემები დაურთეთ
მიუთითეთ ფრეიმვორკი, მოდელის/სცენის ზომა, ერთდროული დატვირთვა, მოსალოდნელი გამოყენება და ბიუჯეტი.
